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Format OGEX

OGEX (Open Game Engine Exchange) ist ein 3D-Format, das entwickelt wurde, um den Austausch von Daten zwischen verschiedenen Arten von Software zu erleichtern, die auf dreidimensionale Animation, Modellierung und Rendering spezialisiert sind. OGEX-Dateien können über Plugins für 3D Studio Max, Autodesk Maya und Blender erstellt werden, die alle zusammen mit der Spezifikation des Formats online frei verfügbar sind.

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Befehlszeilen-Schnittstelle

Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren ogex über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.

reaConverter

Äußerst effizient OGEX Konverter, der die Handhabung einer großen Anzahl von Dateien und Ordnern mit wenigen Handgriffen erleichtert.

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