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Format IRRMESH

IRRMESH ist ein Format, das mit Irrlicht erstellt wurde, einem Open-Source-Software-Framework, das in C++ geschrieben ist und für die Entwicklung von Videospielen verwendet wird. Irrlicht wurde erstmals im Jahr 2003 vom Entwickler Nikolaus Gebhardt veröffentlicht und hatte seitdem mehrere aktualisierte Versionen, die derzeit plattformübergreifend unter Windows, Linux und anderen verfügbaren Systemen funktionieren. IRRMESH-Dateien enthalten statische Meshes, die für die Visualisierung von 3D-Objekten benötigt werden.

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Befehlszeilen-Schnittstelle

Fortgeschrittene Benutzer können Folgendes konvertieren irrmesh über die Befehlszeilenschnittstelle im manuellen oder automatisierten Modus.

reaConverter

Äußerst effizient IRRMESH Konverter, der die Handhabung einer großen Anzahl von Dateien und Ordnern mit wenigen Handgriffen erleichtert.

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